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App Annie e IDC: mercato in crescita per le app videoludiche

Annie e IDC hanno presentato un trimestrale che illustra i dati sul download delle applicazioni mobili e il consumo di giochi su dispositivi mobili e console dedicate. La relazione inaugurale include il mercato dei giochi in mobilità nel 2012 oltre a dati più dettagliati riguardanti il quarto trimestre, chiuso nel 31 dicembre 2012.

Un passaggio chiave del rapporto è che nel quarto trimestre la spesa dei consumatori su iOS App Store insieme a quella su Google Play ha letteralmente eclissato quella dei giochi su console portatili. Le console, da parte loro, hanno mostrato una particolare stagionalità: quasi il 60% della spesa per i giochi su Nintendo e Sony si è avuta nel mese di dicembre, una quota nettamente superiore di quanto non fosse la spesa nello stesso mese per i giochi dell’App Store o su Google Play.

La partnership tra e IDC e i risultati del Portable Gaming Report forniscono un quadro generale del mercato dei giochi al fine di informare le imprese e suggerire strategie di investimento per quanto riguarda i dispositivi di gioco, le piattaforme e i luoghi”, ha dichiarato Bertrand Schmitt, Amministratore Delegato di App Annie.

“Mentre i giochi più popolari e i loro modelli di business sono ben distinti, Nintendo e Apple sono stati sorprendentemente vicini, in termini di consumo aggregato sulla spesa di giochi nel quarto trimestre del 2012”, ha detto Lewis Ward, manager della ricerca si IDC. “La stagionalità è più pronunciata nello spazio dedicato alle console portatili e ci auguriamo che questo report possa contribuire a chiarire l’evoluzione delle dinamiche dei giochi portatili nel 2013 e oltre”.

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